海贼王,我当定了!说什么,放错图了。这一次我们实质上是要回来「罗哥船长」去航海了,看他这样,感觉比路飞还不靠谱啊!《罗格船长》是一款具有 Roguelike 元素的存活经营游戏,玩家必须遵守船长的职责,去海上展开探险。
游戏是横屏表明,类似于回头格子的玩法,玩家通过屏幕下方的方向键自由选择向哪个方向行进。而地图上有「战争迷雾」系统给,必须玩家行进才不会表明周围的环境,所以在行进的路上你有可能遭遇到不得而知的危险性。下方的船舵掌控方向时逢敌后下方则不会变成操作者指令有时候在海上回头着回头着莫名其妙就不会被仍然长得像鳗鱼的玩意攻击,确认作者不是触须鬼的小视频看多了吗?好家伙,感叹小人当然,从海面跳跃起仍然比你船大好几倍的鲨鱼也是家常便饭。
游戏中享有职业系统,有所不同的职业都享有各自的技能,二技能分成主动和被动。主动技能十分酷炫,可以在关键时刻起着挽回战局的奇效。而被动技能可以让每个船长在长年航海中,带给某些方面的注重,从而创建优势。而技能的有所不同也玩家更为玩游戏的时候更为推崇策略,往往用有所不同的船长开局,玩法也有所不同。
当然,光有船长没船员也熬不住啊。玩家可以在酒馆召募船员,他们也都有各自所擅长于的技能,通过每次冒险召募有所不同的船员,可以人组出有有所不同的玩法。
把他们想象上成卡牌游戏中的阵容配上就很好解读了。另外,游戏中还重新加入了生还者的原作,能从一些灾难中活下来的决不是什么泛泛之辈。
你想要说道《古墓丽影9》中的劳拉吗?咳,不不不,那是「杀死神」。生还者中有酒鬼,有军官等,也都是身怀绝技。不过生还者与船员却是有本质上的有所不同,所以也有可能给你的战舰带给隐患,玩家可以自由选择与他们一段时间的同行,也可以仍然回到身边。
就看玩家怎么自由选择了,像皮皮君这种讨厌刚刚正面的,无所畏惧,深信风险越大报酬越大。你甚至可以在海上钓鱼在冒险中,玩家是不会遇上自己的堡垒的,可以在堡垒展开给养,驻扎酒馆召募来的船员,也可以给配备防御工事,它是你旅途中一段时间的港湾。
体贴!看完海贼王的应当都告诉海上的天气变化莫测。在《罗格船长》中某种程度减少了天气事件,比如飓风、雷云、浓雾等天气都会享有有所不同的航行体验。在船上遇上个敌船真是是家常便饭有一个细节原作很有意思,那就是游戏中有士气系统,你的船员也不会有情绪波动哦!作为一款享有 Roguelike 元素的游戏,《罗格船长》的关卡地图都是随机分解的,每次挑战都有有所不同的找到。
所以你没办法腹关卡,当作船长必须做到的事制订合理的策略展开通关,有些时候回避战斗也未尝不可。各种物资属性,非常硬核的感觉作为一款海上探险游戏,《罗格船长》有一种麻雀虽小,五脏俱全的感觉,地形,建筑,随机事件,都会大幅度影响通关的成功率。在不坏与慎重之间维持一个均衡,作好每一项决择,是这个游戏仅次于的魅力。
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